1.1 New Media Beserta Contohnya
1.1 Apa Yang anda ketahui tentang new media dan berikan
contohnya ?
Definisi New Media
New
Media terdiri dari 2 kata yaitu New dan Media. New yang berarti Baru dan Media
yang berarti Perantara. Jadi New Media merupakan Sarana perantara yang baru.
Baru dalam arti disini dilihat dari segi waktu, manfaat, produksi, dan
distribusinya. New Media juga dapat disebut sebuah istilah yang dimaksudkan
untuk mencakup kemunculan digital, komputer, atau jaringan teknologi informasi
dan komunikasi di akhir abad ke-20. Sebagian besar teknologi yang
digambarkan sebagai “media baru” adalah digital, seringkali memiliki
karakteristik dapat dimanipulasi, bersifat jaringan, padat, mampat, interaktif
dan tidak memihak. Beberapa contoh New Media adalah Internet, website, komputer
multimedia, permainan komputer, CD-ROMS, dan DVD.
Pandangan New Media
New
Media merupakan perkembangan baru dari media-media yang telah digunakan
manusia. Karakternya yang merupakan bentuk digital tentu memudahkan dalam
bertukar informasi dan berbagai kegiatan lainnya. Namun dalam perkembangannya,
New Media bisa memberikan nilai negatif juga, yaitu dapat mengakses situs yang
berbau porno dan kekerasan dengan mudah dan memberikan efek ketagihan bagi
penggunanya. Jadi sudah seharusnya perkembangan New Media diikuti juga dengan
kebijakan orang yang memanfaatkannya.
Manfaat New Media
Dari
penjelasan New Media diatas maka dapat diketahui New Media memiliki beberapa
manfaat sebagai berikut:
– Arus
informasi yang dapat dengan mudah dan cepat diakses dimana saja dan kapan saja.
–
Sebagai Media transaksi jual beli
–
Sebagai media hiburan contohnya game online, jejaring social, streaming video,
dll
–
Sebagai media komunikasi yang efisien. Kita dapat berkomunikasi dengan orang
yang berada jauh sekalipun, bahkan bertatap muka dengan video conference.
Sarana
pendidikan dengan adanya buku digital yang mudah dan praktis
Dampak Buruk
–
Terbukanya informasi menimbulkan kemungkinan pencurian data pribadi. Hal ini
biasa dilakukan hacker dengan tujuan-tujuan tertentu.
–
Virus. Terbukanya arus informasi dan komunikasi juga dapat membawa virus yang berkedok
aplikasi dengan mudah menyebar.
– Rasa
ketagihan berlebihan, contohnya pada saat bermain game online atau jejaring
social.
Komentar
Posting Komentar